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PRODUCCION CIENTIFICA

SALUD, CIENCIA Y TECNOLOGIA//(VOL. 3)

Volumen: 3, Numero: 1, Páginas: [13] p.

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA GAMIFICACION PARA PROMOVER LA SALUD MENTAL DE LOS ESTUDIANTES UNIVERSITARIOS: UNA REVISION DE ALCANCE


Resúmen


Palabras Clave



Abstract


Keywords


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